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Top 25 PC-Rennen

*Auswahl der Redaktion. Über die Auswahlkriterien. Dieses Material ist subjektiv, nicht als Werbung gedacht und dient nicht als Kaufberatung. Bitte lassen Sie sich vor dem Kauf von einem Experten beraten.

Das Genre der Renn- und Fahrsimulationen war an der Wende von 1990 zu 2000 sehr beliebt – zu dieser Zeit entstanden viele berühmte Serien, die heute zu Ikonen des Genres geworden sind. Das Expertology-Magazin bietet Ihnen einen Rückblick auf die Top 25 der PC-Rennen, die die meiste Aufmerksamkeit und Anerkennung von professionellen Spielepublikationen erhalten haben.

Bewertung der besten Rennen auf dem PC

Nominierung Ort Spielname Bewertung
Beste PC-Rennsport-Ranglisten 1 Need for Speed: Most Wanted (2005) 5.0
2 Need for Speed: Underground 2 4.9
3 Forza Horizon 3 4.9
4

CARS

4.8
5 Testfahrt Un

  • mited 2
  • 4.8
    6 FlatOut 2 4.7
    7 Burnout: Paradies 4.7
    8 DiRT 3 4.7
    9

    ure

    4.6
    10 F1 4.5
    11 Need For Speed: Carbon 4.5
    12 GRID 2 4.5
    13 Fahrer: San Francisco 4.4
    14 Need for Speed: Heiße Verfolgungsjagd 4.4
    15 Rallye-Weltmeisterschaft 4.3
    16 Jucied 4.3
    17 Straßenrennen Syndikat 4.3
    18 Unschärfe 4.2
    19 Versuche Fusion 4.1
    20 TrackMania 2 4.0
    21 Sp

  • t/Sekunde
  • 4.0
    22 Asetto Corsa 4.0
    23 Die Besatzung 3.9
    24 Kraftstoff 3.8
    25 Road Redemption 3.7

    Need for Speed: Most Wanted (2005)

    Bewertung des Spiels: 5.0

    Genre: Rennsport

    Need for Speed: Most Wanted (2005)

    Electronic Arts‘ legendäres Open-World-Spiel, das die NFS-Serie zu ihren Genre-Wurzeln zurückführt. Most Wanted spielt in der fiktiven Stadt Rockport, in der Straßenrennen illegal sind. Der Protagonist versucht, seinen BMW M3 GTR zurückzubekommen, den er in einem schlechten Rennen mit Razor verloren hat – einer lokalen Berühmtheit und dem Hauptgegner des gesamten Spiels. Aber um sich das Recht zu verdienen, gegen die „Besten“ anzutreten, muss er die Schwarze Liste bestehen – einen Pool der 15 besten Fahrer der Stadt.

    Gameplay NFS: Most Wanted unterscheidet sich durch die neu eingeführten Polizeieinheiten auffallend von früheren Teilen der Serie. In dieser Hinsicht, zu den üblichen Rennen (die Drag Racing, Ring, Sprint, Radar, etc.) den Verfolgungsmodus hinzugefügt – eine wichtige Komponente des Spiels, die auch die Passage beeinflusst. Der Spieler muss wegrennen und sich vor den Polizeiautos verstecken, die bei steigender Alarmstufe „aufpumpen“. Hinzu kommen eine Reihe einzigartiger Herausforderungen (z. B. „schalte 10 Polizeiautos aus“ oder „überwinde 5 Schranken“), ein großer Fuhrpark und umfangreiche Tuningmöglichkeiten – und schon hat man das Rezept für ein perfektes Spiel! Es ist eine Schande, dass EA nicht in der Lage war, den durchschlagenden Erfolg von Most Wanted zu wiederholen, da..

    Need for Speed: Underground 2

    Bewertung des Spiels: 4.9

    Genre: Rennsport

    Need for Speed: Underground 2

    Ein Spiel aus dem Jahr 2004, das zu Recht als eine Ikone der Need for Speed-Serie gilt. Dieses Spiel, das sechs Monate nach der Underground-Serie spielt, ist von einer Reihe schrecklicher Ereignisse im Leben des Protagonisten geprägt. Nachdem er in Olympic City zu einer Berühmtheit geworden ist, wird er in einen Autounfall verwickelt, der das Leben seines Freundes fordert. Nach seiner Rehabilitierung zieht der Protagonist nach Bayview, wo er beschließt, noch einmal von vorne anzufangen und in der neuen Umgebung populär zu werden. Und gleichzeitig mit Caleb Race abrechnen, dem Mann, der für den Tod eines treuen Gefährten verantwortlich ist.

    In Bezug auf die Spielmechanik ist Underground 2 als das Projekt in Erinnerung geblieben, das ein sehr umfangreiches Fahrzeugtuning ermöglicht. Aufgrund der Tatsache, dass das Spiel ist sehr interessant Aktivitäten in Form von Foto-Shootings für die Cover von Scheiben und Zeitschriften. Außerdem können sich die Spieler nun frei in der Stadt bewegen (anfangs an einem begrenzten Ort, der im Laufe der Kampagne erweitert wird), was den Realismus und die Dauer des Spiels deutlich erhöht. Need for Speed: Underground 2 hat es geschafft, das Spiel zu werden, das genauso oft erwähnt wird wie Most Wanted aus dem Jahr 2005, und wird als die goldene Ära der Franchise bezeichnet.

    Forza Horizon 3

    Bewertung des Spiels: 4.9

    Genre: Rennsport

    Forza Horizon 3

    Laut verschiedenen Spielemagazinen, Experten und gewöhnlichen Fans von Computerspielen ist der Fahrsimulator Forza Horizon 3 die beste Kreation von Playground Games, dem Publisher von Microsoft, der gesamten Forza-Geschichte und der gesamten Branche. 91 Punkte auf Metacritic (für die Xbox One-Konsole) lügen nicht – das Spiel wurde bei der Veröffentlichung sehr erwartet und geschätzt.

    Was jedoch ein so anspruchsvolles Publikum gefangen hat? Der Grund dafür liegt zum einen in der erheblichen Erweiterung des Spielplans. In einer Zeit, in der die Popularität bestimmter Projekte durch die Menge an „Brot“ (Inhalt) und Spektakel bestimmt wird, hat die Zunahme der Spielfläche einen Bombeneffekt gehabt. Man bedenke: Der Kartenmaßstab des 3. Teils ist 2 Mal größer als der des vorherigen Spiels der Serie. Das landschaftlich reizvolle Australien, von der Gold Coast bis Byron Bay. Erhebliche Änderungen in der Grafik, Anzahl der Autos und Aktivitäten, aber die Hauptsache blieb unverändert – es ist immer noch die gleiche kooperative Multiplayer-Rennen, entworfen, um Zeit zusammen mit Freunden, emotionalen Wettbewerb und große Siege zu verbringen.

    Projekt CARS

    Bewertung des Spiels: 4.8

    Genre: Rennsport

    Projekt CARS

    CARS ist ein Paradebeispiel dafür, wie die enge Zusammenarbeit mit der Gemeinschaft die Produktentwicklung bis zur Perfektion verändern und vorantreiben kann. S

  • ghtly Mad Studios, das Studio hinter dem Bandai Namco-Tie-in, hat ein sehr interessantes Kunststück vollbracht und der Indie-Entwicklung in den letzten Jahren einen großen Auftrieb gegeben. Mit Hilfe der Crowdfunding-Plattform WMD (eine Alternative zu Kickstarter), hat das Studio eine Spendenaktion angekündigt, um ein Projekt, das offen für Spieler Sponsoren in der Prüfung und Entwicklung zu beteiligen ist zu schaffen.

    Ja, die Entwicklung von Project CARS hat lange 4 Jahre gedauert. Ein Teil des Grundes war, dass das Unternehmen über den Erwerb von Lizenzen für Modellautos verhandelte, aber der Hauptgrund war die komplette Neugestaltung der Spiel-Engine (die von NFS: Shift in das Projekt „verschoben“ wurde). Alle Bugs, die Nutzer und Kritiker in Shift so enttäuscht haben, wurden beseitigt und dynamische Wetter- und Tageszeitmechanismen hinzugefügt. Mit seiner exzellenten Rennmechanik, 70 lizenzierten Autos und 35 Rennstrecken erhält Project CARS für die PC-Plattform eine Bewertung von 83 Punkten auf Metacritic. Hervorragendes Ergebnis.

    Testfahrt Un

  • mited 2
  • Bewertung des Spiels: 4.8

    Genre: Rennsport

    Test Drive Un<li></div><p>mited 2″ src=“/wp-content/uploads/2023/08/10116666195461-7425.jpg“ height=“400″ title=“Test Drive Un</p><li>mited 2″><p>Testfahrt Un</p><li>mited 2 ist das erste Rennspiel, das die Erfahrung eines Einzelspieler-Spiels mit der Multiplayer-Komponente verbindet. Die Fortsetzung des Originalspiels erkundete weiterhin neue Gebiete und Funktionen und wurde zu einer einzigartigen Mischung aus Ideen, die später in eine Vielzahl moderner Projekte einflossen.<p>Das Gameplay basiert auf</p><td>U 2 legen das M-System.O.O.R (Massively Open On<li>ne Racing), entwickelt von Eden Games speziell für das Projekt. Das Wesentliche an dieser Technologie ist, dass die Spieler frei miteinander interagieren können, ohne die Haupthandlung zu unterbrechen: Sie können an Rennen, gemeinsamen Wettbewerben, Fahrgemeinschaften und der Erkundung des detailliert nachgebildeten Ibizas teilnehmen. Doch damit nicht genug des Realismus: Das Projekt verfügt über einen beeindruckenden Fuhrpark echter Autos, ein dynamisches System zur Änderung der Tageszeit und des Wetters sowie einen vollwertigen Content-Editor, in dem Sie Ihre eigenen Logo-Autos erstellen und in echten Rennen ausprobieren können.<p>Es macht Sinn, dass mit diesem Ausführungsniveau Test Drive Un</p><li>mited 2 wurde zu einer der erfolgreichsten Fahrsimulationen in der Geschichte der Spieleindustrie und erhielt Bestnoten von Kritikern und Spielemagazinen.<h3>FlatOut 2</h3><p>Bewertung des Spiels: 4.7</p><p>Genre: Rennsport</p><div style=FlatOut 2

    FlatOut 2 ist ein Arcade-Rennspiel, das viele Projekte inspiriert hat, von Burnout: Paradise bis zu seinem direkten Nachfolger Wreckfest, der 2018 veröffentlicht wurde. Ähnlich wie der erste Teil der Franchise, basiert FlatOut 2 auf dem Prinzip der totalen Zerstörung von Autos, die eine integrale Spielmechanik in einer Vielzahl von Rennmodi ist. Ob aufgrund der hohen Komplexität der Veranstaltung oder aus Gründen der Einbindung in das Spiel, haben die Entwickler die Verwaltung der Autos vereinfacht, so dass es noch mehr Arcade, und auch die Auswirkungen von Schäden auf die Fahrleistung (alle außer dem Verlust des Rades) reduziert. Kann es noch weniger aufregend werden?? Nein, denn die Dynamik des Geschehens auf dem Bildschirm hat im Verhältnis zu den eingeführten Vereinfachungen zugenommen.

    Der Arcade-Charakter von FlatOut 2 ist auf das Vorhandensein von echten zerstörbaren Objekten auf der Rennstrecke und den Derby-Pads zurückzuführen. Aber die „Visitenkarte“ des Projekts sind immer noch spezielle Wettbewerbsmodi, in denen der Benutzer den Fahrer im Geiste des Kanonenfutters durch die Windschutzscheibe werfen muss. Wenn die Spieler des dynamischen Wettbewerbs auf der Rennstrecke überdrüssig sind, können sie das Gameplay durch diese kleinen Aktivitäten diversifizieren, die die Spielzeit erheblich verlängern und das Engagement für das Projekt erhöhen.

    7Burnout: Paradies

    Bewertung des Spiels: 4.

    Genre: Rennsport

    Burnout: Paradies

    Burnout: Paradise ist ein Arcade-Rennspiel, das eine hochwertige Mischung aus spektakulärem Survival-Derby und Rennen in einer offenen Welt voller Interaktionsobjekte und verschiedener Level-Designs bietet. Das Ziel des Spiels ist es nicht, eine perfekte Karriere zu machen – sondern sie so unterhaltsam und denkwürdig wie möglich zu gestalten.

    Als Welt des Spiels werden dem Spieler die Weiten von Paradise City geboten – ein wahres Paradies für verrückte Rennfahrer und Draufgänger, in dem es niemanden außer dem Protagonisten und seinen Rivalen gibt. Der wichtigste „Chip“ des Spiels ist eine riesige Auswahl an Rennfahrzeugen, von Motorrädern bis zu Autos mit Dutzenden von Modifikationen und Upgrades. Gehen Sie jedoch nicht davon aus, dass der Transport des Protagonisten einzigartig und unwiederholbar ist – auch die Konkurrenten haben Zugang zu einer Reihe von Fahrzeugen. Aus diesem Grund kann es äußerst schwierig sein, die Absichten der künstlichen Intelligenz des Spiels vorherzusagen, da die vielen Variationen in der Entwicklung der Ereignisse dem Geschehen auf dem Bildschirm einen gewissen Grad an Chaos verleihen. Das letzte Plus im „Sparschwein“ Burnout: Paradise ist die Möglichkeit, den Spielmodus zu wählen, von einfachen Einzelspieler-Rennen bis hin zu einer kompletten Kampagne, in der der Spieler nach und nach neue Fahrzeuge erschließt.

    DiRT 3

    Bewertung des Spiels: 4.7

    Genre: Rennsport

    DiRT 3

    Die berühmteste Fahrsimulator-Serie Co

  • n McRae Rally, das die „Pops“ der vorherigen Teile durch Realismus und die Philosophie von wettbewerbsfähigen Rallye-Rennen mit viel greifbareren Belohnungen ersetzt. Das Gameplay der DiRT 3-Haupthandlung basiert auf dem Sammeln von Reputationspunkten für Sponsoren und dem Zugang zu neuen Fahrzeugen.

    Wie bei allen anderen Produkten der Firma Codemasters gibt es auch bei DiRT 3 zusätzliche Modi, die das Gameplay erweitern und es Ihnen ermöglichen, auch außerhalb des einzelnen Spiels Spaß zu haben. Zum Beispiel eine modifizierte Version von „Capture the Flag“, die Ausbreitung von Zombie-Infektionen („Pops“ im Spiel blieb) oder Jimhana-Modus, wo zusätzlich zum Passieren der Strecke muss der Spieler Tricks durchführen. Was den Umfang der Inhalte angeht, so ist zumindest die Anzahl der verfügbaren Fahrzeuge erwähnenswert, die zum Zeitpunkt der letzten DLC-Veröffentlichung bei 62 lag (44 Hauptfahrzeuge + 18 der Add-Ons). Außerdem gibt es für jedes Auto mehrere Farboptionen, die sich mit dem Fortschreiten in den Etappen des Grand Tourneys eröffnen. An dieser Stelle sollte auch die Tatsache erwähnt werden, dass viele der verfügbaren Fahrzeuge einfach nicht für den jeweiligen Renntyp geeignet sind, was dem Spiel mehr Realismus verleiht und den Benutzer dazu zwingt, die Taktik der Rennen zu variieren.

    ure

    Bewertung des Spiels: 4.6

    Genre: Rennsport

    Reines

    Ein phänomenales Werk von Black Rock Studio, das zu den besten Vertretern des Rennsimulations-Genres für den PC gehört. Anstelle der großen Autos, an die viele Menschen gewöhnt sind, kämpfen in Pure ATVs um das Podium, und die Action findet an Offroad-Schauplätzen und in Landschaften der USA, Neuseelands und Italiens statt. Die Idee ist nicht neu – die Kategorie „Transport“ gibt es schon eine Weile, aber keiner der Entwickler hat es gewagt, daraus eine eigene Geschichte zu machen.

    Der Hauptverdienst von Pure als Spiel des Jahres 2008 war die großartige Grafik, die selbst nach heutigen Maßstäben akzeptabel und schön ist. Black Rock Studios hat versucht, die Steuerung so Arcade-ähnlich wie möglich zu gestalten, um den Spaß und die Unterhaltung bei den Rennen bis zum Limit zu erhöhen. Und es ist erwähnenswert, dass das Spiel extrem dynamisch geworden ist, und wir möchten den Entwicklern für die Möglichkeit, Stunts im Flug zu machen, besonders dankbar sein. Zusammengefasst haben wir ein sehr stimmiges Arcade-Quad-Bike-Rennen mit Freestyle-Elementen, das in den Top Ten der besten PC-Rennen einfach nicht fehlen darf.

    F1

    Bewertung des Spiels: 4.5

    Genre: Rennsport

    F1

    Bei der Betrachtung der besten Rennen konnten wir nicht umhin, eine ganze Reihe von Simulatoren über die Königin des Sports in die Bewertung einzubeziehen – die prestigeträchtige Form

      a 1. In 10 Jahren Entwicklungszeit hat Codemasters das Produkt Schritt für Schritt zur Perfektion gebracht, indem sie die Engine von EGO 1.0 bis 4.0 mit einer Neugestaltung des physikalischen Kontrollmodells.

      Der Hauptverdienst der F1-Serie liegt im richtigen Fokus. Während sich andere Studios eher auf das Geschehen auf der Rennstrecke konzentrieren, liegt der Schwerpunkt hier auf dem Mikromanagement, das dem Verlassen des Fahrerlagers vorausgeht. Die Ergebnisse des Rennens werden hier als Folge von richtigen und falschen Entscheidungen des Spielers selbst oder der künstlichen Intelligenz dargestellt. Trotz der Komplexität des Geschehens auf dem Bildschirm ist das Spiel für Hardcore-Rennsportfans und Fans des Arcade-Stils (der in vielen Spielen von Codemasters zu finden ist) geeignet. Die Entwickler haben die Besonderheiten des Produkts erkannt und die Einstellungen um die Unterstützung von Lenkung, Kursunterstützung und automatischer Aktivierung verschiedener Systeme erweitert. Die Endwertung von 82 und 84 bei GameRankings und Metacritic (für F1 2010) spricht Bände: Dies ist eine der besten Rennserien, die ihre Daseinsberechtigung hat.

      Need For Speed: Carbon

      Bewertung des Spiels: 4.5

      Genre: Rennsport

      Need For Speed: Carbon

      Das vierte Need for Speed-Spiel in unserer Bewertung, das sich von seinen Vorgängern durch seine einzigartige Präsentation der Spielgeschichte und des Gameplays im Allgemeinen unterscheidet. Carbon ist eine Fortsetzung des Hauptprotagonisten von NFS Most Wanted aus dem Jahr 2005, allerdings mit einer kleinen Wendung, die in den Straßen von Palmont City bei Nacht stattfindet. Dieses Mal dreht sich die Handlung um gestohlenes Geld, das unser Protagonist finden muss. Nur beruhen die Suchmethoden jetzt nicht mehr auf den individuellen Fähigkeiten eines einzelnen Rennfahrers, sondern auf der koordinierten Arbeit der Bande. Und damit haben die Spieler ein zusätzliches Ziel: die Gebiete der Gangs, die die nächtliche Stadt bevölkern, zu übernehmen und Schritt für Schritt ihre Bosse zu einem persönlichen Rennen herauszufordern.

      Das Hauptminus des Projekts nach vielen war die Tatsache, dass das Gameplay gegangen war „Seele“ – technisch alles sehr gut gestaltet, aber hier ist verändert Grafiken + ein paar Schnitt Möglichkeiten für Tuning haben NFS Identität, die eine dünne Linie von Projekten wie Hot Pursuit, Underground und die gleiche Most Wanted gezogen ist beraubt. Und die Polizei, die im letzten Spiel so vielversprechend war, ist in Carbon keine Bedrohung mehr. Generell kann man das Projekt wegen des fehlenden „Thirst for Speed“-Gens kritisieren, aber das macht es nicht weniger gut.

      GRID 2

      Bewertung des Spiels: 4.5

      Genre: Rennsport

      GRID 2

      Hochwertiger Rennsimulator aus dem Codemasters-Studio, der eine Fortsetzung der ersten Serie von Race Driver: GRID wurde. Es unterscheidet sich von seinen Mitbewerbern durch einen großen Pool an echten Autos, lizenzierten Teams, Rennstrecken, Rennkategorien, Rennfahrern selbst und offiziellen Sponsoren. Überarbeitetes Kontrollsystem

      ueFeel zum Zeitpunkt der 2013 war perfekt in Bezug auf die Vermittlung von vielen Nuancen der Pilotierung eines Rennwagens, und in Verbindung mit einem realistischen System der Zerstörung, wechselnden Wetterbedingungen und wirklich bringen die Spielerfahrung auf eine qualitativ andere Ebene. Natürlich hat niemand bei Codemasters auf den vollen Realismus gesetzt, denn der ist langweilig und im Allgemeinen anderen, „profaneren“ Franchises vorbehalten. Folglich nahm die Gameplay-Komponente des Projekts ein wenig Arcade, aufgrund derer stark auf die Unterhaltungskomponente hinzugefügt.

      Die EGO 2 Engine-Technologie ist für die grafische Komponente von GRID 2 verantwortlich.0, was das Projekt auch heute noch gut aussehen lässt. Aber suchen Sie nach einer tiefen Geschichte im Spiel ist es nicht wert: sein Hauptzweck ist es, alle der vorgeschlagenen wettbewerbsfähigen Disziplinen, für die der Pilot (unter dem Spieler) bekommt Ruhm, Fans und, natürlich, Geld rollen. Diese Art von Erzählung ist in letzter Zeit zur Norm für Fahrsimulationen geworden, meinen Sie nicht auch??

      Fahrer: San Francisco

      Bewertung des Spiels: 4.4

      Genre: Rennsport

      Fahrer: San Francisco

      Driver: San Francisco ist ein rasantes Action-Rennspiel mit einem wichtigen Teil des Gameplays. Das Spiel spielt 2 Monate nach den Ereignissen, die im dritten Teil der Franchise mit dem Originaltitel Driv3r. Die Benutzer übernehmen die Kontrolle über Jack Tanner – den Protagonisten der vorherigen Teile, der wie durch ein Wunder die Schießerei in Istanbul überlebt hat und in die USA zurückgekehrt ist.

      Feature Driver: San Francisco ist, dass das Projekt ist sehr originell gibt die grundlegende Geschichte – die wert sind, zumindest die erste Hälfte des Spiels, wo wir entfalten Szene der Flucht aus der Wache Konvoi, sowie extrem originelles System der Wechsel Autos. Einfach ausgedrückt: Das Spiel bietet den Nutzern eine völlig neue Erfahrung, ganz anders als die Arcade-Rennspiele, die vor oder nach ihm kamen. Die Entwickler von Ubisoft haben ganze Arbeit geleistet, um den Spielern ein Projekt zu bieten, das Autofahren, Hardcore-Action und Spiritualismus eng mit der Seelenwanderung verknüpft. Wir empfehlen jedoch, sie persönlich kennen zu lernen. Viel Spaß beim Spielen!

      Need for Speed: Heiße Verfolgungsjagd

      Bewertung des Spiels: 4.4

      Genre: Rennsport

      Need for Speed: Heiße Verfolgungsjagd

      Hot Pursuit 2010 – ein weiterer Relaunch der NFS-Franchise, der die Serie zu ihren Wurzeln zurückführt. Nach dem eher umstrittenen Undercover und dem Hardcore-, aber gesichtslosen Shift hat EA die Fortsetzung des Titels Criterion Games anvertraut, dem Entwickler der hervorragenden Rennserie Burnout.

      Die Entwicklung hat begonnen und Criterion scheint die einzig richtige Entscheidung getroffen zu haben: das alte Hot Pursuit-Paradigma zu kopieren und neue Mechanismen und Funktionen zu integrieren. So begann Schritt für Schritt das ganze Spiel um eine Geschichte von Cops und Street Racern. Beide Seiten erhalten eine Reihe einzigartiger Gadgets: Neben den gegenseitigen Möglichkeiten, Spikes zu werfen und EMP (Impuls, der die gegnerische Elektronik vorübergehend außer Gefecht setzt), erhalten die Fahrer eine Turbobeschleunigung und einen „Störsender“, während die Polizisten ein Auto und ein Spike-Sperrfeuer vom Hubschrauber aus anfordern können. All dies hat das Spiel bis zu einem gewissen Grad abwechslungsreicher gemacht, die Verfolgungsjagden spannender und die Ergebnisse überzeugender. Aber es gibt ein kleines Versäumnis, das die Serie nach Hot Pursuit verfolgte – das Projekt beinhaltete keine Fahrzeuganpassung, was die Nutzer mit noch mehr Nostalgie an Underground 2 und Most Wanted 2005 denken ließ.

      Rallye-Weltmeisterschaft

      Bewertung des Spiels: 4.3

      Genre: Rennsport

      Rallye-Weltmeisterschaft

      World Rally Championship – eine Reihe von Simulationen der berühmten Rallye-Meisterschaft, deren Vorzüge seit jeher in der hochpräzisen Steuerung, der ansprechenden grafischen Gestaltung sowie den fortschrittlichen Einstellungen für das Mikromanagement der Rennwagen liegen. Das Spiel ist darauf angewiesen, dass die Nutzerinnen und Nutzer eine zuverlässige Erfahrung beim Passieren schwieriger Bereiche machen, was sich natürlich auf den Umfang des Publikums auswirkt – Fans von Arcade-Spielen sind nicht immer vor Ort.

      Der jüngste Teil der WRC 8-Serie 2019 ist ein Meilenstein in Bezug auf Streckendesign und Handling je nach Landschaft und Wetterbedingungen. Viele Profispieler stellen fest, dass das Projekt die Atmosphäre der Veranstaltung sowohl auf der Strecke selbst als auch außerhalb der Strecke (Menüs, Boxen usw.) erheblich verbessert hat.. Leider sind einige der früheren Schwächen der Serie immer noch vorhanden. So sind die Autos im Spiel zwar sehr realistisch, aber die menschlichen Modelle sehen immer noch wie Plastik aus. Aber es gibt Fortschritte bei der Gestaltung des Menüs, denn es ist übersichtlicher und anpassungsfähiger geworden, auch für Neueinsteiger. Zusammenfassend lässt sich sagen: Die WRC-Serie hat sich immer an eine Kardinalregel gehalten – sei du selbst, auch wenn dies zu Lasten der Popularität bei der breiten Masse der Nutzer geht. Wenn Sie ein Hardcore-Rennsportfan sind, ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie!

      Jucied

      Bewertung des Spiels: 4.3

      Genre: Rennsport

      Jucied

      Das Arcade-Autorennspiel von Jucie Games, das von THQ und Sega veröffentlicht wurde, wurde zum stillen Symbol für Mittelklasse-Rennspiele in diesem Industriesegment. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in der Stadt Angels (Los Angeles), in der Straßenrennen von 8 Fraktionen kontrolliert werden. Das Hauptziel des Spielers – den Respekt dieser Teams zu gewinnen, und zur gleichen Zeit und ergreifen die Kontrolle über ihr Gebiet in einem fairen (und nicht ganz) Rennen Rennen.

      Der Hauptvorteil von Jucied war nach Meinung vieler Kritiker das Vorhandensein von 52 lizenzierten Autos, die nach den Merkmalen Leistung, Komplexität und Geschwindigkeit in 8 Klassen unterteilt waren. Jedes der vorgestellten Fahrzeuge unterstützt Tuning und Styling – allerdings sind die Möglichkeiten selbst im Vergleich zu NFS: Most Wanted (erschienen im selben Jahr) begrenzt. Das Projekt wurde auch für seinen Soundtrack und sein originelles Gameplay gelobt (das später als Prototyp für NFS: Carbon diente – zumindest sind die Voraussetzungen dafür gegeben). Als Nachteile wurden jedoch das Fehlen von Rennstrecken und die äußerst komplizierte Verwaltung von Fahrzeugen mit Heckantrieb genannt.

      Straßenrennen Syndikat

      Bewertung des Spiels: 4.3

      Genre: Rennsport

      Straßenrennen Syndikat

      Street Racing Syndicate ist ein weiteres Arcade-Rennspiel mit nicht-trivialen Gameplay-Errungenschaften, die vielen aktiven Nutzern der Zeit gefallen haben. Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung im Jahr 2004 wurde es als Hauptkonkurrent von NFS Underground 2 angepriesen. Und in einigen Punkten hat sie ihn sogar noch übertroffen. Viele Kritiker bemängelten zum Beispiel die hervorragende grafische Optimierung der Autos – für die damalige Zeit sah dieser Aspekt des Spiels sehr gut aus. Zweitens erschien das Spiel Fähigkeit zur Interaktion mit dem weiblichen Geschlecht. Wenn du dich zum Beispiel mit einem Mädchen anfreundest und sie in deinem Auto mitfährst, kannst du an einem bestimmten Punkt im Spiel ein spezielles Video mit ihr tanzen sehen.

      Leider konnte die Exzellenz der einzelnen Komponenten nicht mit der Exzellenz des Ganzen mithalten. SRS war nicht in der Lage, den Test der Zeit zu bestehen, und der Grund dafür war, dass. Während Underground 2 den Spielern als ein Open-World-Projekt mit einer Fülle von Tuning-Materialien in Erinnerung ist, waren diese Komponenten hier etwas bescheidener. In der Tat gab es außer interessanten Bildschirmschonern und einem angenehmen Rennerlebnis nichts hervorzuheben, weshalb das Aussehen des Projekts in den letzten 15 Jahren von der überwältigenden Mehrheit des Publikums ausradiert und vergessen wurde.

      Unschärfe

      Bewertung des Spiels: 4.2

      Genre: Rennsport

      Unschärfe

      Ein weiterer Vertreter der Arcade-Autorennen, der vom Kanon der Standardrennen abweicht und mehr Realismus bei der Zerstörung und der Verwendung von Boosts für verschiedene Spielaspekte anstrebt. Stilistisch ähnelt das Spiel keinem der vorangegangenen Projekte, aber konzeptionell kann es (in geringerem Maße) mit Burnout und FlatOut verglichen werden, deren Konzept ebenfalls auf Zerstörung als wichtigste Spielmechanik setzt.

      Die Handlung des Spiels basiert auf den Prinzipien früherer Need for Speed-Serien, bei denen die Handlung von Telefonaten und E-Mails begleitet wurde (Most Wanted und die Underground-Serie). Allerdings erfolgt die Verbreitung hier über Analoga der weltweit bekannten sozialen Netzwerke wie YouTube (im Spiel als Inner Tube bekannt) und andere. Das Kopieren von NFS-Ideen hört hier nicht auf. die schwarze Liste aus Most Wanted gibt es hier in leicht abgewandelter Form: statt 15 Bossen gibt es 9, mit jedem von ihnen muss eine Reihe von Rennen ausgetragen werden. Das Gameplay wird von einer ständigen Ansammlung von Energie begleitet, die Sie als Schild gegen gegnerische Angriffe verwenden können, um vorübergehend schneller zu werden oder um die Fahrzeuge Ihrer Gegner selbst anzugreifen.

      Versuche Fusion

      Bewertung des Spiels: 4.1

      Genre: Rennsport

      Versuche Fusion

      Ein Spiel, das auf dem klassischen Jump’n’Run basiert, der zuerst auf mobilen Geräten (wie das legendäre Gravity Define) und dann auf Konsolen mit Personal Computern populär wurde. Erfolg

      Die Tatsache, dass es in dieser Nische des Genres keine Konkurrenten gibt, trägt wesentlich zu Fusion bei. Es gab zwar Versuche, einen Renn-Plattformer zu entwickeln, aber alle Projekte dieser Art haben nicht so viel Aufmerksamkeit erregt.

      Wie das Original sind die Titel in

      Fusion ist ein gewaltiges Design-Schlamassel, das der durchschnittliche Spieler überwinden muss. Surrealistische Kombinationen aus Jump’n’Run, Rutschen und Gelände, kombiniert mit sehr guter Physik und glaubwürdiger Fahrzeugdarstellung sorgen für ein sehr eindringliches, schönes und unterhaltsames Spielerlebnis, auch in Bezug auf die Ästhetik. So ist es nicht verwunderlich, dass viele Nutzer nach einer 30-minütigen „Fahrt“ etwa 6-10 Stunden mit dem Spiel verbrachten. Ein großes Plus des Projekts waren eine Reihe von speziellen Quests, für die der Spieler zusätzliche Erfahrung und Geld (für die Anpassung des Charakters und Fahrrad ausgegeben werden), sowie die Fähigkeit, Tricks, die perfekt variieren das Gameplay zu tun.

      TrackMania 2

      Bewertung des Spiels: 4.0

      Genre: Rennsport

      TrackMania 2

      In Bezug auf das dynamische Gameplay

      ackMania 2 kann mit allen Einträgen in dieser Rangliste mithalten. Die Modeo-Entwicklung von 2010 ist ein Spiel mit hohem Suchtfaktor und einem ausgeklügelten Wettbewerbssystem. Zahlreiche Standardtracks sind in Schwierigkeitsgrade unterteilt: Von Stufe zu Stufe, von weißer zu schwarzer Flagge, bleibt der Benutzer immer in den Prozess eingebunden, was bei Projekten wie The Crew.

      Die Komplexität der Kontrollen in

      ackMania 2 ist die Unfähigkeit, die Flugbahn der ausgeführten Sprünge zu kontrollieren und vorherzusagen, was den Eindruck des Spiels in späteren Phasen etwas trübt, wenn die Strecken länger sind und die Rekorde in Sekundenbruchteilen aufgestellt werden. Ansonsten ist es ein exzellentes Arcade-Rennen, das sowohl alleine als auch mit Freunden interessant zu spielen ist. Ach ja, und fast hätte ich es vergessen: Das Projekt verfügt über einen vollwertigen Karteneditor, mit dem sich die Community nicht nur im Pilotenkönnen, sondern auch in der Konstruktion komplexer, verschlungener Routen messen kann.

      Sp

    • t/Sekunde
    • Bewertung des Spiels: 4.0

      Genre: Rennsport

      Sp<li></div><p>t/Second“ src=“/wp-content/uploads/2023/08/30216666195471-4925.jpg“ height=“400″ title=“Sp</p><li>t/Sekunde“><p>Wettlauf ums Überleben im Format einer Fernsehshow, ausgetragen an speziellen „stark zerstörten“ Orten, um das Spektakel zu erhöhen. So bescheiden haben wir es geschafft, die gesamte Handlung des Spiels in einer Zeile unterzubringen Sp</p><li>t/Second, dem es zugunsten eines schnellen Eintauchens in das Spielgeschehen an Bedeutung fehlt.<p>Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung im Jahr 2010 war Sp</p><li>t/Second begeisterte die Spielergemeinde mit seiner Grafik und Optimierung und erhielt überwiegend positive Bewertungen von angesehenen Spielepublikationen. Ein damals sehr beliebtes Thema, das sich an das Derby-Format anlehnt (Überleben in den Rennen mit den Gegnern), hat eine sehr vielversprechende Inkarnation erhalten…Sie entsprach jedoch nicht ganz dem höchsten Niveau. Der Grund dafür war eine banale Unterentwicklung des Projekts und des Sounds, und das Niveau des Engagements auf lange Sicht (ein paar Dutzend Rennen im Spiel Sie einfach gelangweilt), und die Zerstörbarkeit der Flotte gegen nur eine herrliche Niveau der Zerstörung der Umwelt. Übrigens, die Autos im Spiel sind nicht lizenziert, so dass erkennbare Karosseriemerkmale hinter unbekannten Namen versteckt sind. Hinzu kommen eine nicht gerade optimale Steuerungsmechanik, ziemlich vorhersehbare Zerstörungszeiten und wenig Abwechslung bei den Strecken mit unvergesslichen Musiktiteln…und bekommen eher durchschnittliche Spiel, das es geschafft, die Ikone des Jahres 2010 im Renn-Arcade-Genre zu werden.<h3>Asetto Corsa</h3><p>Bewertung des Spiels: 4.0</p><p>Genre: Rennsport</p><div style=Asetto Corsa

      Bekannter Autosimulator des italienischen Studios Kunos Sim

        The Crew, das mehrere Wellen der Kritik von Spielepublikationen überstanden hat, aber immer noch an der Spitze des Spielesegments steht. Der erste und wichtigste Vorzug von Asetto Corsa ist die unglaublich genaue Fahrsimulation sowie die detaillierte Abstimmung der Rennwagen auf die zukünftigen Rennbedingungen.

        Das zweite positive Merkmal ist die Offenheit des Spiels für Änderungen, einschließlich. Dank dieser Funktion ist es den Entwicklern selbst gelungen, viele Fehler zu beheben, die eine Welle negativer Reaktionen von Kritikern hervorgerufen haben. Sie beklagten insbesondere die unklare Erfahrung der Interaktion mit der Umgebung während der Rennen, das unklare Ende der Rennen, die geringe Anzahl von Strecken und das Fehlen von wechselnden Wetterbedingungen. Die Anzahl der Mängel könnte immer wieder aufgezählt werden, aber das endgültige Urteil (nach einer Reihe von Updates und Korrekturen) schien beide Seiten zufrieden zu stellen: Kritiker fanden Asetto Corsa zwar etwas veraltet, aber ein sehr unterhaltsames Produkt, das um den Titel der soliden Mittelklasse im Segment der PC-Autosimulationen kämpfen konnte, und die Entwickler unterstützten ihr Geistesprodukt auch noch mehrere Jahre nach der Veröffentlichung.

        Die Besatzung

        Bewertung des Spiels: 3.9

        Genre: Rennsport

        Die Besatzung

        The Crew ist ein lebhaftes Rennspiel, das sehr kontrovers und unterhaltsam ist. Ihr Hauptmerkmal ist der Maßstab der dargestellten Welt: Auf der Karte finden Sie alle wichtigen Regionen der Vereinigten Staaten. Eine einzige Fahrt von einem Punkt auf der Karte zu einem anderen kann manchmal mehr als 1 Stunde dauern, während derer der Benutzer verschiedene Klima- und Naturszenen aus erster Hand beobachten kann.

        Das Hauptproblem von The Crew besteht darin, dass es den Spielern in den ersten 5-6 Stunden der Hauptkampagne unbedingt gefallen will, und danach beginnt es, all seine Schwächen zu offenbaren. Zum Beispiel werden die Nutzer bereits am Ende des Zeitraums mit allen wichtigen Rennarten vertraut gemacht, so dass die gesamte Spielerfahrung in der ersten Phase des Lebenszyklus verloren geht. Das zweite Problem war die künstlich geschaffene Geldknappheit, um den eigenen Fuhrpark aufzupumpen. In diesem Fall mussten die Spieler entweder in Multiplayer-Rennen verschwinden oder echtes Geld bezahlen, um bequem spielen zu können. Die Steuerungsmechanik ist recht gut umgesetzt, aber es ist nicht ohne einen „Löffel Teer“ in Form von geskripteten Bereichen für Rennen in einzelnen Modi. Generell ist zur Bewertung des Spiels anzumerken, dass es den Entwicklern gelungen ist, von der gesamten Liste der Komponenten nur die offene Welt einwandfrei zu implementieren. Eine kolossale offene Welt mit einer Menge (wenn auch Single-Typ) Aktivitäten, für die das Spiel und wurde ein Hit in der Rangliste der besten Rennen für PC ausgezeichnet.

        Kraftstoff

        Bewertung des Spiels: 3.8

        Genre: Rennsport

        Kraftstoff

        Eines der vielen Projekte des Studios Codemasters, dessen Schicksal dem von Ubisoft – The Crew – sehr ähnlich ist, das 6 Jahre später veröffentlicht wurde. Fuel ist ein kontroverser Versuch, eine dystopische post-apokalyptische Welt zu schaffen, in der Treibstoff zur Hauptwährung geworden ist. Natürlich muss es einen erbitterten Kampf um eine so wertvolle Ressource geben, und ihre Knappheit muss sich in einem Wettrennen manifestieren. Leider ist das Gameplay völlig ausgelöscht die Komplexität Paradigma der Welt – Spiel Währung (Kraftstoff) ist hoch gehäuft, gibt es keine Fahrzeug-Upgrade (das Spiel bietet nur zu kaufen, ausgestattet Autos, Motorräder und Quads), und die Entwickler schlagen vor, Dumping etwas Geld auf wirklich unnötige Sache – das Aussehen des Charakters.

        Dennoch kann Fuel nicht als schlechtes Projekt bezeichnet werden. Zumindest durch die Tatsache, dass die Steuerung in einem schönen Arcade-Stil, dass keine Frustration zu den Spielern verursachen gemacht wird. Und die offene Welt, die in Ermangelung von Erkundungsmotivation unendlich langweilig ist, ist visuell gut gelungen. Natürlich können wir das Spiel nicht auf einen hohen Platz setzen, aber als ein Meilenstein (wenn auch umstritten) in der Geschichte der Rennspiele, muss es in den oberen Rängen sein.

        Road Redemption

        Bewertung des Spiels: 3.7

        Genre: Rennsport

        Road Redemption

        Die Neuauflage eines der vielleicht ikonischsten Projekte, die für den Sega Mega Drive entwickelt wurden, der fast zum Maßstab für Motorradrennen mit Elementen von Hochgeschwindigkeits-Arcade-Schlachten geworden ist. Bei Road Rash gab es zwei Möglichkeiten, um den Sieg zu erringen: entweder durch einen fairen Kampf gegen alle oder durch methodisches Ausschalten mit verschiedenen Waffen: Sägen, Hämmern, Ketten, Schwertern, Rohren usw.. All dies wurde später auch in Road Redemption übernommen, aber wie sich herausstellte, umfasste das „Rezept“ für ein Referenzspiel mehr als nur die Elemente des dynamischen Kampfes.

        Der erste Kritikpunkt an dem Spiel ist die Rennmechanik – in dem Bemühen, diesen Aspekt dynamischer zu gestalten, hat es das Studio DarkSeas Games mit der Arcade-Technik ein wenig übertrieben und die Steuerung zu reaktionsschnell und abstoßend gemacht. Diese Nuance führte zu viel größeren Problemen: das hervorragende Kampfsystem verlor auch an Benutzerfreundlichkeit. Am Ende ist alles, was vom Geist des alten Spiels übrig geblieben ist, eine gut umgesetzte Grafik (kein Maßstab, aber für ein Spiel dieser Größenordnung – sehr anständig), ein stimmungsvoller Soundtrack und der Titel eines guten Zeitkillers ohne Anspruch auf irgendwelche Orden.

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    Hans Krause

    Ich grüße Sie, liebe Kenner von Wohnkomfort und -verschönerung! Ich bin Hans Krause, eine erfahrene Designerin, und ich freue mich, Sie durch die Kapitel meiner Designreise zu führen - ein Wandteppich, gewebt aus Leidenschaft, Kreativität und der Verpflichtung, Räume zu gestalten, die Eleganz und zeitlosen Komfort ausstrahlen.

    Gemutlichkeit.info -magazin über Innenarchitektur, Dekoration und Renovierung des Hauses
    Comments: 1
    1. Leon Lange

      Welche Kriterien wurden bei der Auswahl der Top 25 PC-Rennspiele berücksichtigt? Wurde die Grafik, das Gameplay, die Fahrzeugauswahl oder eine andere Besonderheit priorisiert?

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